冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式

种草大亨 + 魔王大人,击退勇者吧地下生意豪华捆绑包(Weedcraft Inc + Legend of Keepers: Underworld Business Deluxe Bundle)

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每次运行都会有所不同,但玩家将在运行期间保留主人的一些奖励

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……但我会保留音乐版权,游戏盈利的话收一部分分成

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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与此同时,就在这一年教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来……Unity 保留了一些特殊的文件名称用来做一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……:Nova-856qpc自我介绍:我是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职,最近疫情在家远程冒出一个想法

Roguelike卡牌构筑游戏《无尽航线》1月8日发售,定价58元,首周10%OFF

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《无尽航线》曾亮相杉果π和 WePlay,收获试玩热情;期间提名了 indiePlay 最佳设计奖。……卡牌之外,游戏仅保留宝物锻造系统,避免元素过多,干扰构筑的纯粹。……游戏期间还会遇见神秘网友乱入事件!加血加伤害,助攻女船长抵达航线终点

版本:Early Access


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